16+ Паттерны программирования игр

Код: 416610

Краткое описание

Категория: 

Издательство: Москва : Эксмо
Автор: Нистрем Р.
Серия: Мировой компьютерный бестселле
Страниц: 432
Формат: 70x100/16
Переплет: 7БЦ
Год издания: 2021
ISBN: 978-5-04-102290-7

1 640 руб.
Есть в наличии
Информация о доставке
  • Доставим товар по всей России
  • Более 20 способов доставки
  • По МСК и СПб более 100 ПВЗ
Подробная информация 

Самый большой вызов для программиста видеоигр – закончить игру. Громоздкий и запутанный код часто становится неразрешимой проблемой, которая тянет проект на дно и деморализует всю команду. Об этом, как никто другой, знает Роберт Нистрем, восемь лет проработавший в Electronic Arts. Книга Роберта основана на его богатом профессиональном опыте и содержит проверенные советы и хаки по улучшению вашего кода и оптимизации игры. Каждая глава книги – независимая идея, которую вы можете воплощать в собственном коде, а комбинируя эти паттерны и придумывая на их основе нечто свое, вы, вне всякого сомнения, улучшите свои навыки и станете ближе к совершенному коду.

Рекомендуемые книги
Подборка рекомендуемых книг для Вас.

Проза: non-fiction